Tauros: El ejemplo de ataque físico brutal.

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TAUROS, un Pokémon indómito que conocimos en la zona Safari de Kanto (Siendo de por si muy difícil de encontrar y capturar) tiene a su favor su tipo Normal, pues todos sabemos que allí están los ataques físicos más potentes. Por lo que su STAB + su velocidad ha arruinado más de un team completo y a su vez a resquebrajado estrategias con mucha facilidad. 


Particularmente es uno de mis Pokémon favoritos por fuerza, diseño y que nunca necesitó de un movimiento en particular, evolución, formas Alola o Galar (en generaciones posteriores) o versión Dinamax o Gigamax para ser un toro competitivo - infravalorado - pero muy adecuado. Con él sufrí la segunda vez que entré la Liga Pokémon de Kanto y fue el único de mi equipo que quedó en pie y luchó por mi hasta el final contra Ágatha... se llama Minos y es de naturaleza Tímida ¡es una máquina y me ha hecho ganar hasta en el competitivo! 


Ahora, entremos en las estrategias y escoge una que se acomode a tu estilo de juego.


Características

Habilidad: Intimidación (Baja x 1.5 el ataque de su rival recién aparece en batalla).

Movimientos huevo sugeridos: No puede.

Naturalezas recomendadas: Firme, Huraño o Pícaro (para + ataque) Alegre, Ingenuo o Activo (para +  velocidad) Afable o Alocado (para + ataque especial) Agitado o Flojo (para + defensa).

IVS perfectos en: Ataque, Velocidad (como mínimo) y PS.

EVS distribuidos en: 252 en ataque, 252 en Velocidad / 252 en velocidad 128 en PS y 128 en ataque. /252 en Velocidad 128 en defensa y 128 en ataque.

TIER a la que pertenece: BL.

Débil al tipo: Lucha.

Inmune al tipo: Fantasma.


SET DE MOVIMIENTOS

Opción 1: Ofensivo para el K.O instantáneo. 

Movimientos: Doble filo/Retroceso, Terremoto, Cola férrea/Poder oculto tipo Fantasma (para Pokémon Showdown) y Tumba Rocas/Golpe cuerpo.

Objeto: Cinta elegida.

Estrategia: Asumiendo que Tauros es el más veloz, esta idea es perfecta. Quizás algún Jolteon, Dugtrio o Espeon, podrían anularlo, pero con este moveset tenemos una pesadilla de toro acabando Pokémon rivales a diestra y siniestra. Recomendado aún más para esos oponentes con defensas bajas.

Opción 2: Ofensivo sí, pero no así. 

Movimientos: Imagen/Doble Filo, Descanso, terremoto/Poder oculto tipo Roca (para Pokémon Showdown) Sonámbulo/Contoneo.

Objeto: Restos o Baya Atania.

Estrategia: Podemos empezar con doble filo para quitar más de la mitad de los PS del oponente y cuando veamos a nuestro Tauros débil, usamos descanso y empezamos de nuevo. Si acaso tenemos que relevar al toro, usamos descanso para que esté listo conforme el combate avance turnos después, además si está dormido, con sonámbulo ahorramos PP; si nos vamos por el camino de contoneo, la confusión y el ataque x 3, nos dará turnos extra para vencer mientras el mismo Pokémon rival se hace daño.

Opción 3: ¿Atacante especial? claro que se puede. 

Movimientos: Imagen, Llamarada/Lanzallamas, Rayo/Trueno y Rayo hielo/Ventisca

Objeto: Periscopio o campana concha.

Estrategia: Si bien es cierto los ataques especiales nunca serán el fuerte de un tipo normal, con la naturaleza favorable y los 252 en ese aspecto, da como resultado 198, que con periscopio puede hacer un daño considerable. También debemos esperar que éste Pokémon sea paralizado para que lo dañen en velocidad y ahí es donde imagen hace lo suyo, multiplicando x 2 su potencia de ataque físico.


*RECUERDA QUE PUEDES COMBINAR CUALQUIERA DE LOS MOVIMIENTOS AQUÍ PRESENTES A TU GUSTO.


¿Qué otras estrategias para TAUROS le darías? Leemos sus comentarios!

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3 comentarios

  1. Ahora puedo utilizar para el competitivo , muchas gracias guillo

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  2. Creo que intimidación baja un tercio el daño no la mitad, 2 intimidacion es la mitad

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  3. Intimidacion baja un nivel el ataque asi q si no tiene ningun boost de ataque le quita un tercio pero si tiene un boost de 1.5 por ejemplo le quita 0.5 en el multiplicador en este caso lo dejaria en 1 asi q le anularia el tiempo q uso en el boost

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